Communiqué de RomualdNC

5 octobre 2014 : ce jour-ci, je me suis lancé dans une histoire passionnante mais un peu frustrante en tant que manager de franchise NBA.
L’histoire retiendra qu’elle démarra sur la simulation NBASlam03 de Carmelo7Anthony, avec un beau 3ème choix à la draft initiale de 2003 (où je choisis Garnett) avec les Spurs.
Puis j’ai baladé ma chance à la loterie et mes choix de gestion discutables dans 3 autres contrées. Dans l’ordre : HNBLNBA, WayOfNBA et Inside-Drive.
Quatre années dans la vie réelle, près de 20 cumulées en simulation ne m’auront jamais vu soulevé un seul trophée.
Si je devais qualifié chacune, je dirai que :
– NBASlam est et restera celle de mes premières fortes émotions mais aussi celles de mes plus beau ratés.
– HNBLNBA est celle dans laquelle on a tenté le plus de nouveautés en si peu de temps (graphiques, free agency).
– WONBA est celles des plus barges (bon sens du terme), la plus réussie en termes de graphismes et de fonctionnalités.
– Inside-Drive est celle qui me paraît la plus solide, comme en témoigne sa longévité.

Merci pour ces joutes verbales et informatiques, que je décide de mettre de côté pour un bon moment (mon départ sera effectif le 29 juin).
RomualdNC

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